Полный каталог товаров для заказа можно увидеть на сайте поставщика:
Урра, у вас есть допуск на склад запчастей Корпорации! Теперь из кучи деталей канализационных систем, умных домов, а также массы двигателей, пушек и грузовых отсеков получится собрать корабль. Если повезёт, он даже взлетит. Если повезёт вдвойне — долетит целым до планеты, куда вы повезёте ценный груз.
Коробка игры и компоненты.
Сначала у вас есть огромная куча закрытых деталей корабля на столе. Все игроки могут брать их, открывать и решать, стоит ли поставить в свой корабль. Если вы взяли и подключили модуль — то отцепить его будет нельзя, поэтому данный этап напоминает сборку паззла на скорость. Чем быстрее вы ориентируетесь и чем лучше собираете — тем лучше вы подготовитесь к путешествию.
Модули.
Вот так выглядит маленький корабль, собранный наполовину. Уже есть три двигателя, две кабины и пушка. К кабине слева можно подключить ещё модуль сверху и сбоку.
Потому что у каждого модуля есть несколько разъёмов, которыми он соединяется с другими. Например, мощная пушка, которую здорово было бы поставить на нос корабля, может присоединяться только сбоку — а, значит, её можно поставить только сбоку. В итоге получается, что вы можете подсоединить далеко не каждый желаемый модуль куда хотите и как хотите, плюс часть оголённых разъёмов будет торчать прямо в космос. А туда могут залететь астероиды, и тогда целая секция корабля отправится дрейфовать отдельно.
Кто быстрее закончил собирать корабль, тот первым и взлетает. Этот игрок открывает карточки происходящего с эскадрой — и первым получает все плюшки или синяки. Чаще плюшки, конечно, если летит не совсем уж на драном корыте. Вот что может встретиться в пути:
Сначала надо нарисовать слово. Например, «Сомбреро». Вы рисуете человека в шляпе. Потом второй игрок пробует угадать, что вы нарисовали — и пишет, например, «Ковбой». Передаёт слово дальше — и третий игрок должен нарисовать это слово. Он рисует человека с двумя пистолетами и передаёт рисунок. Четвёртый игрок видит ограбление и считает это изначальным словом. Вуаля!
Принцип игры очень прост: вы берёте карточку со словами, рисуете одно из них, передаёте рисунок следующему игроку. Он пробует угадать слово по рисунку и пишет его. И так весь круг: слово — рисунок — слово — рисунок. В конце можно посмотреть на совершенно безумную цепочку догадок.
Самое важное в игре — блокноты. Внутри коробки их 8 штук. Они необычные: страниц всего несколько (по количеству раундов), но они сделаны из пластика. Рисовать на них нужно специальными стирающимися маркерами, а в конце партии - стирать нарисованное замшевой тряпочкой (их тоже 8 штук). Так что рисовать получается быстро, просто и очень удобно.
Одна из очень важных черт игры — такие слова, которые нельзя сразу и однозначно нарисовать. Например, представьте, сколько ассоциаций может вызвать рисунок по словам «Моряк», «Побег», «Улыбка», «Зарплата», «Корица», «Рыбак» и так далее. Нужно очень хорошо понимать других игроков, чтобы слово было угадано правильно в конце цепочки.
Иногда попадаются не точные задания, а категории, например, «Персонаж книги» — тогда нужно выбрать кого-нибудь самому и нарисовать. А ещё бывают просто прочерки: в этом случае можно загадать своё собственное слово.
«Сломанный телефон» — это замечательная игра для любой компании. Кстати, у неё куча разных международных наград, то есть это уже более чем известный семейный хит в Европе. Там в неё играют:
Большую часть заданий к этой игре придумывали сами дети, которые хотели хоть раз в жизни делать всё, что могут. Вторая половина — это их же задания, которые были превращены в чуть менее разрушительные для квартиры и окружающих. В результате получилась игра «День вождей», которая просто до безумия порадует ребёнка. И запомнится о-о-очень надолго, да-да-да.

Кидать кубик, ходить по полю, тянуть карточки с заданиями. Если выполнили — оставаться на клетке, где вы встали, если нет — отходить назад.

Кто первый доберётся до финиша, тот и победит.

Да, вот несколько:

Всего в игре их 100 штук, и все разные. Как видите, они вовсе не такие разрушительные, как могло показаться выше, но ребёнок точно будет носиться по квартире, стараясь выполнить все-все-все.
Однажды летом создатель игры ездил примерно неделю подряд вместе с детьми мимо поворота на пляж. Каждое утро дети просили повернуть налево, но нужно было прямо. Мама сказала: «Ну ничего, будет и ваш день». Договорились, что в воскресенье дети имеют право говорить что угодно, и взрослые родители будут это делать. Утром была съедена банка варенья на троих, на дороге повернули на пляж, потом заехали в какую-то дикую глушь и собирали камни, потом жарили сосиски на костре... В общем, взрослые бы не смогли придумать и половину из того, что сделали дети. Вечером старший сын спросил: «А когда будет следующий день вождей?». Как оказалось, он не очень точно расслышал фразу про «ваш день» и решил, что это такой специальный ежегодный праздник. Следующий день вождей прошёл уже в дома, а потом появилась вот эта игра.

Это — новое русское издание лучшей детективной игры мира — Cluedo. Игрокам — участникам вечеринки в одном из загородных особняков — предстоит раскрывать таинственное исчезновение хозяина усадьбы. В круге подозреваемых — шестеро гостей. В доме обнаружено 6 орудий преступления, разбросанных по 9 комнатам. Нужно вычислить преступника, а также определить место и орудие убийства. Для решения этой задачи придется изрядно поломать голову, а также воспользоваться воспетым Конаном Дойлем принципом «дедукции». Отслеживайте действия других игроков, анализируйте информацию, которая есть только у вас — и вы сможете найти разгадку быстрее других.
«Клуедо» («Клуэдо») — это игра-детектив, впервые выпущенная в 1948 году в Англии и многократно переиздававшаяся и перевыпускающаяся на протяжении последних шестидесяти лет. Игра настолько интересна и необычная, что по её мотивам был даже снят целый фильм.Кто повинен в смерти Самюэла Блэка? Неужели красотка леди Уайт, потеряв самообладание, схватила подсвечник и убила хозяина дома прямо у него в кабинете? А может быть, это коварный Мистер Грин прикончил несчастного, ударив гаечным ключом в гараже? Или это леди Скарлетт хладнокровно нажала курок и, не меняясь в лице, смотрела как мистер Блэк шумно падает среди подносов и графинов?.. Шестеро подозреваемых, шесть орудий убийства и шесть возможных мест совершения преступления. Полиция не справилась с этой загадкой. А сможете ли вы?

Обновленная версия Клуэдо пришла на смену базовому изданию – ныне не выпускаемому, но собравшему миллионы поклонников по всему миру. Картинки здесь ярче, интрига богаче, а думать придется еще больше – ведь некоторому элементу удачи или неудачи, внесенному появлением карт Бонуса, вы можете противопоставить только свои блестящие дедуктивные навыки.
Чтобы начать игру, вам понадобится определить истинного виновника, орудие убийства и место – для этого у вас есть три колоды соответствующих карт: тянете вслепую по одной из каждой и прячете их в Желтый Конверт. Все ответы теперь хранятся там. А вы, равно как и другие персонажи, можете пока бродить по игровому полю, заглядывать в разные помещения и делать самые разнообразные предположения. И не бойтесь никого обидеть подозрениями – ведь среди вас истинный убийца. Кстати, им можете оказаться даже вы.
Вы можете смело ходить по дому – детективы из Скотланд-Ярда отбыли в самом мрачном настроении, и никто не помешает вашим изысканиям. Единственное – вам придется следовать указаниям кубика: именно он определяет максимальное количество клеток, на которые может передвигаться фишка вашего персонажа.

У вас есть карточки, из них нужно быстро-быстро собирать семьи из папы, мамы и ребёнка, и выкладывать перед собой. Например, если у вас есть папа-лев, мама-львица и львёнок, можно взять эти три карточки и собрать семью. А если ничего не собирается — просто берите ещё карточку у соседа. Главное — не схватить таракана!

Смотрите на руку. Если есть готовые собранные тройки — выкладываете. В конце хода вы тянете одну случайную карту у соседа слева, а ваш сосед справа берёт одну карту у вас. Например, у вас было две собаки из трёх, вы вытянули щенка... а ваш сосед взял и вытянул у вас собаку-папу. Так что придётся подождать с этой тройкой.

Таракан — это самая важная карта. Таракан — он очень одинокий, и поэтому постоянно бегает по столу. Его-то и пытаются отдать все игроки друг другу, пряча в руке. Тот, кто в конце игры останется с тараканом, проиграет, так-то.

